jueves, 4 de junio de 2009

LA WEB 2.0, UN MUNDO INTERACTIVO DE CONOCIMIENTO

Desde la aparición del internet, el universo entero pensó haberlo conseguido todo, usando este medio como forma de interacción unidireccional pero sólo hace cuatro años atrás aproximadamente, con la evolución permanentemente progresiva de la red, la comunicación a nivel global se ha venido volcado al ávido sistema interactivo, multidireccional y aplicable de la Web 2.0; donde la información, la participación y la adquisición de conocimientos está al alcance y en manos de los usuarios.

La Web 2.0, un novedoso avance técnico para la internet, que gracias a Tim O`Reilly, fue posible la aparición de etiquetas y opciones de selección, espacios de libre expresión, difusión e intercambio de información mediante nanomedios como: los Blogs, los Podcasts, los Wikis ente otros servicios que actualmente permiten una comunicación más eficaz y sencilla entre los usuarios y primordialmente la creación participativa de contenidos donde el usuario es generador y/o colaborador de los mismos.


Cabe agregar que el objetivo fundamental de la información que fluye en la Web, es el valor del desarrollo y extensión del conocimiento al entrar en un intercambio bidireccional y sugerido de información como lo vemos en diferentes sitios web que permiten compartir múltiples contenidos, tal es el caso de: del.icio.us (direcciones preferidas), YouTube (música y videos), Flickr (imágenes – fotos); y redes sociales como: MySpace, Facebook, Hi5, entre otros sitios que con frecuencia van emergiendo en la Red, posibilitando y promoviendo el intercambian de información de todo tipo; contribuyendo así en el aprendizaje de los usuarios por medios creativos digitales de recepción visual y auditiva.


La Web 2.0 se puede decir que es un mundo interactivo de conocimientos, pues es el servicio en línea que ofrece y suscita un espacio de variadas posibilidades de creación, clasificación, transmisión y participación de datos e información, que favorecen el orden social mediante el simple acceso a la interactividad y colaboración de los usuarios de la Red.

¨La Web 2.0 se ha convertido en un laboratorio en el cual se han desarrollado una enorme cantidad de herramientas que ofrecen la posibilidad de integrar los principios de taxonomía con los de folksonomía, construyéndose nuevas maneras de organizar y clasificar los datos distribuidos en todo el universo digital¨[1].


Lo anterior, asevera que entre mayor sea la colaboración de los usuarios, será posible no sólo la consolidación de un espacio interactivo innovador con diversas herramientas que favorecerá la comunicación sino que brindará un sitio donde se generarán oportunidades para la arquitectura de la información y reconstrucción social de comunidades del conocimiento, bajo el poder de la inteligencia colectiva e interactividad de los navegantes.


Como diría Pablo Mancini, el líder de nuevos medios, periodismo digital y redes sociales, ¨la red comienza a mostrar su potencia cuando vemos que alimenta y expresa a la vez las nuevas formas de organización social, donde la convergencia digital va hacia la producción de entornos, no inteligentes como siempre soñamos, sino algo mejor, de aprendizaje¨[2].


Por lo tanto, la Web 2.0 es un mundo interactivo de conocimientos pues su fundamental soporte de reciprocidad está centrado en fortalecer, innovar, simplificar y acrecentar los medios o canales de comunicación entre personas de manera creativa y fluida para la extensión del saber de las multitudes inteligentes participativas que finalmente llevan a “la construcción de un cerebro digital planetario”[3] como lo plantea Planeta Web2.0.





[1] COBO ROMANÍ, CRISTOBAL y PARDO KUKLINSKI, HUGO. PLANETA WEB 2.0. Inteligencia Colectiva o Medios Fast Food. Capítulo III. Pág. 75.

[2] MANCINI, PABLO. Charla ¨Actualízate en TIC: cambios y nuevos retos¨. Medellín, Colombia. Año 2009.

[3] COBO ROMANÍ, CRISTÓBAL. Plantea Web 2.0 INTELIGENCIA COLECTIVA O MEDIOS FAST FOOD. Interactividad y Web 2.0.

lunes, 27 de abril de 2009

EVOCA.COM.BETA

Los avances en el desarrollo de nuevas aplicaciones para la Web 2.0 ha permitido la creación de una forma distinta y dinámica de comunicación en línea, representados mediante el uso de herramientas como: amiglia.com, youtube.com, Google video, entre otras.

Haciendo un sondeo en la Web encontré que existe una aplicación llamada evoca.com.





Esta una aplicación del ciberespacio que no solo permite subir archivos grabados con algún tipo de programa sino también grabar directamente en la Web.

Ya no será necesario esperar mucho tiempo para subir archivos, pues por medio de esta aplicación el mecanismo es más simple, solo toma hacer un clic y grabar con el micrófono sin que la calidad del producto cambie, lo que en mi opinión es buenísimo.



Un nuevo perfil de grabación comienzan a abrirse paso, por ejemplo e-learning más simple, mejorar la accesibilidad y optimizar la usabilidad de los sitios Web.
Es fácil de usar y solo toma unos minutos registrarse para comenzar a utilizar esta asombrosa aplicación Web de grabación.

Les invito a probar evoca.com beta.

domingo, 12 de abril de 2009

Comentario - Principios de Diseño e Interacción


En la web, las aplicaciones deben anticipar las necesidades de los usuarios y brindarles de manera funcional las herramientas y la información necesaria para la ejecución de su trabajo otorgándole autonomía lo que supone control sobre el sitio.

De igual manera en los sitios web las interfaces deben mantenerse actualizadas y con la completa información para que el usuario permanezca al tanto con sus contenidos y de los movimientos realizados dentro de la pagina. Un ejemplo visible es el cambio de colores de un icono en el momento de realizada la búsqueda, bien sea que haya obtenido los resultados necesarios o no.

El diseño de un sitio web debe estar bien definido y delimitado para el usuario, empleando menús, etiquetas, marcadores y acciones reversibles que le permitan navegar y/o explorar con facilidad y eficazmente dentro del sitio. Por lo tanto, las interfaces efectivas, deben ser visualmente comprensibles y colaborativas para el usuario.



En resumen, el documento permite adquirir conocimientos básicos y necesarios para la creación efectiva y explorable de una página, donde los usuarios del ciberespacio pueden adquirir nociones esenciales para el diseño, construcción, actualización de un sitio, usabilidad, consistencia, aplicaciones digitales dentro de la pagina e interfaces visibles y efectivas.

lunes, 16 de marzo de 2009

PROYECTO DE LA REVISTA

PRESENTACIÓN

El proyecto es la realización de una página web – revista, de corte institucional basada en temas educativos, investigativos y de actualidad, para la proyección y promoción del conocimiento.

Esta revista es orientada a docentes y estudiantes, con el fin de generar un espacio en la web para la publicación de proyectos e investigaciones tanto de estudiantes como del grupo de educadores.

Por otro lado, este sitio web contará con la participación de profesionales en diferentes áreas que harán su aporte desde el trabajo que desempeñan, presentando sus trabajos o noticias (situación actual de cada facultad), temas que permitan e inviten a la participación colectiva/interactiva tanto de docentes como estudiantes en sitios de discusión u opinión, foros, encuestas y espacios para asesoría educativa.

Con la realización de esta revista se espera que los usuarios conozcan sobre los temas actuales de la institución correspondiente a cada facultad y sus investigaciones, donde al mismo tiempo puedan interactuar docentes-estudiantes y realizar búsquedas avanzadas de temas relacionados al medio.




OBJETIVOS

  • Desarrollar una página web- revista para la institución con temas concernientes al medio.

  • Generar identidad y cultura institucional, donde al mismo tiempo brinde un espacio para dar a conocer investigaciones e información educativa.

  • Crear un vínculo entre los usuarios y la revista (página web) donde sea indispensable establecer una interacción social en el ámbito profesional educativo, por medio de herramientas virtuales.

INTEGRANTES:

Isabel Chaves Arango

Sebastian Zuluaga Arias

Camilo Ortiz

Juan David Hincapie R.

MANUAL DE ESCRITURA PARA LA WEB



La Web llego al hombre en un tiempo evolutivo, de cambios constantes que implican un desarrollo acelerado de la misma, con características especiales como: contenidos concretos, dinámicos, innovadores y con acceso a sitios que permitan ampliar la información.
Por otro lado, escribir para la red es una tarea un tanto simple si se tiene en cuenta los aspectos fundamentales para ello:
  • Escribir de manera ágil que permita ser escaneada a simple vista
  • Economizar palabras
  • Textos breves y relevantes
  • Titulares auto-descriptivos
  • Jerarquizar la información – pirámide invertida
  • Emplee vínculos hipertextuales y multimediales
  • Revise la ortografía
  • Textos legibles

Del mismo modo, para que el texto o la información sea legible y duraderos es importante recordar:

  • Uso de color y contrastes
  • Fuentes y tamaño
  • Enunciar la bibliografías
  • Texto alineado a la izquierda y en movimiento
  • No escribir el texto en MAYÚSCULA
  • Emplee referencias espacio-temporales (fechas) en el caso de almacenamiento en Internet

ENLACES O LINKS

“Un buen link ayuda a reducir la desorientación”

  • Estructurales o de navegación
  • Asociativos
  • Referenciales

INTEGRANTES: Juan David Hincapie, Sebastian Zuluaga, Camilo Ortiz e Isabel Chaves

sábado, 28 de febrero de 2009

SITIOS COMPETITIVOS EN LA WEB Y USABILIDAD




La Internet sin duda alguna ha trasformado los medios de comunicación y hoy forma parte del gran círculo de negocios alrededor del mundo gracias al ávido crecimiento diversificado del fenómeno más importante del ciberespacio: La Web.

El prodigio de la Web, se ha convertido en una herramienta fundamental no solo a nivel empresarial sino también educativo y personal, gracia a su fácil acceso a la información, su alto contenido de datos y su gran capacidad para almacenarlos; propiciando espacios útiles de búsqueda donde el usuario encuentra respuesta a sus interrogantes.

Por otro lado, el perfeccionamiento de la World Wide Web (WWW) se ha producido en elementos dinámicos como el diseño en las
interfaces gráficas de las páginas web y los navegadores, la multimedialidad, los lenguajes hipertextuales con diferentes aplicaciones a partir de la estructuración de la información, hasta llegar al conocimiento de las bibliotecas en línea. Pero su principal desarrollo y beneficio es enfocado al hombre, pues se posiciona como el medio de comunicación colectivo de cientos de personas.


Lo que hace especial a la Web, es su competitividad en el ciberespacio, que es en primera y última instancia lo que destaca a cada página y lleva al éxito de un sitio web; trasmitiendo la información por medio de: imágenes, sonidos, videos, textos, entre otros; del mismo modo es el uso de su formato y lenguaje.

Por lo anterior, los sitios competitivos en la web deben caracterizarse por su accesibilidad, creatividad, interactividad con los usuarios, transitoriedad de los contenidos, presentación y ubicación, y la usabilidad; ya que estos sitios deben ser pensados y estructurados más en beneficio y satisfacción del usuario que de la propia compañía, pues al cubrir las necesidades y expectativas de los visitantes de la web estarán ganando más espacio y prestigio en el ciberespacio.






" La accesibilidad y la usabilidad son dos cuestiones de ética pero también un factor de competitividad " Jakob Nielsen.












CIBERGRAFÍA





HASSAN MONTERO, Y., MARTÍN FERNÁNDEZ, F.J . (2003). “Qué es la Accesibilidad Web”. Disponible en: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/accesibilidad.htm


LARA NAVARRA, Pablo; DUART MONTOLIU, Josep M. (2005). «Gestión de contenidos en el e-learning: acceso y uso de objetos de información como recurso estratégico». En: LARA NAVARRA, Pablo (coord.). Uso de contenidos digitales: tecnologías de la información, sociedad del conocimiento y universidad [monográfico en línea]. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC) (vol. 2, n.o 2). UOC.
http://www.uoc.edu/rusc/2/2/dt/esp/lara.pdf


LA USABILIDAD Y LA ACCESIBILIDAD, ELEMENTOS ESENCIALES PARA OPTIMIZAR LA COMUNICACIÓN DEL DISEÑO WEB CENTRADO EN EL USUARIO.
http://www.uv.es/demopode/libro1/GuillerminaFranco.pdf

HIPERTEXTO EN LA WWW. http://www.hipertexto.info/documentos/hipertex_web.htm#grafico

EXCAVANDO LA WEB. http://www.dcc.uchile.cl/~rbaeza/inf/EPIexcavando.pdf











domingo, 22 de febrero de 2009

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN Y LA USABILIDAD DE LA WEB


La Web ha tenido un impacto fundamental en la historia del hombre, sus comunicaciones y relaciones socio-económicas, convirtiéndose con el correr de los años en la principal fuente abastecedora de información de todo tipo a nivel mundial.

Por otro lado, debido a la innumerable revelación de datos e información que a diario acontece en el mundo, se suma a la ardua tarea de la Web emplear un medio eficaz y accesible para la trasmisión de la misma a sus usuarios, razón por la cual Ricardo Baeza-Yates, Cuauhtémoc Rivera Loaiza y Javier Velasco Martín, hablan sobre el área de la ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN Y LA USABILIDAD.



ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

La arquitectura de información (AI) se encarga de todo el diseño y estructura de los sistemas de información, de variables como: la presentación, la organización y recuperación de información, diseñando espacios inconscientes o automáticos, ya que las personas que visitan un sitio web esperan que la navegación en dicho lugar sea altamente intuitiva y de fácil aprendizaje, donde no haya cabida para los obstáculos.

Existen diversas acepciones sobre la definición de AI; las siguientes son las más acertadas:

1. El diseño estructural de ambientes de información compartidos.
2. El arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web, intranets, comunidades en línea y software para soportar la usabilidad y la buscabilidad (la capacidad de poder buscar y encontrar un sitio).
3. Una emergente comunidad de práctica enfocada en la aplicación de principios del diseño y la arquitectura en el paisaje digital.


En términos generales lo que lleva al éxito de un sitio Web es el diseño funcional de la máquina y no de los usuarios, motivo por el cual las personas perciben una interacción agradable y confiable.

La WEB es un medio de comunicación y proveedor de información que nos permite desarrollar herramientas para la creatividad e innovación en la conexión con los usuarios, por esto, es esencial diseñar espacios de encuentro para mejorar la productividad de tal manera que sean satisfactorios en todo sentido para quienes los visitan.


LA USABILIDAD

La usabilidad en la web se define como la condición esencial para que un producto pueda ser utilizado por un grupo de usuarios, con el fin de alcanzar objetivos claro de modo efectivo, satisfactorio y eficiente en un uso determinado.

¨La usabilidad es la percepción de qué tan consistente, organizada, eficiente, productiva, fácil de usar e intuitivo es el proceso de completar una tarea en particular dentro de un sistema¨
[1].



Por lo anterior, podría decirse que la usabilidad es un aliado de la arquitectura de la información, pues da a conocer las necesidades y expectativas del usuario mediante sus diversos métodos de evaluación, generando así datos relevantes para el mejoramiento y productividad de un sitio web.




[1] BAEZA-YATES, Ricardo; RIVERA LOAIZA, Cuauhtémoc y VELASCO MARTÍN, Javier. Arquitectura de la información y usabilidad en la web.